제미나이 스킬은 사이드바의 맞춤설정 → 스킬 페이지에서 만들어요. 구글 고객센터 도움말 기준으로 스킬 페이지에서 고를 수 있는 길은 Gemini로 만들기, 추천 템플릿 고치기, 수동으로 만들기(빈 템플릿), SKILL.md 업로드 네 가지이고, 채팅창에 스킬을 만들어 달라고 적어도 돼요. 개인 Google 계정이라면 조건은 만 18세 이상, Gemini 앱 로그인, 활동 기록 유지 사용 세 가지예요(직장·학교 계정의 나이 기준은 아래 Workspace 부분에 따로 적었어요). 도움말이 적은 사용처는 Gemini 모바일 앱, Mac용 Gemini 앱, 웹(gemini.google.com)이고, Google AI 구독은 없어도 돼요.
기존 젬(Gem)은 계정 종류에 따라 스킬로 바뀌는 시기가 달라요. 고객센터의 전환 안내는 개인 Google 계정은 2026년 11월, Workspace 비즈니스·엔터프라이즈·비영리 계정은 2027년 3월, Workspace Education 계정은 2027년 6월에 젬 지원을 삭제한다고 적었고, 그때 젬은 스킬로 자동으로 다시 만들어져요. 예외도 있어요. Google Labs의 젬(Opal로 만든 미니 앱)은 2026년 11월 17일에 꺼지고 스킬로 옮겨지지 않아요. 기본 도구로 Canvas나 Deep Research를 걸어 둔 젬도 스킬에서는 그 도구가 아직 작동하지 않아요.
이 글은 2026년 10월 16일 오후 2시 5분부터 2시 9분 사이(한국 시각)에 구글 고객센터 도움말 6편(스킬 전환, 스킬 만들기, 스킬 작성법, 젬 만들기, Labs 젬, 젬 공유)과 구글 블로그 9월 30일 글, Google Workspace 관리자 도움말, Opal FAQ, Gemini 앱 출시 노트, 교육용 전환 가이드 PDF를 받아 해당 문장을 옮긴 거예요. 도움말은 영어판과 한국어판을 함께 봤어요(젬 공유 도움말은 영어판만). 실제 계정으로 스킬을 만들거나 젬을 옮겨 보지는 않았어요.
제미나이 스킬 만들기, 조건과 들어가는 길
결론부터 표로 보면 이래요. 스킬 만들기 도움말(Gemini 앱의 스킬 만들기 및 관리하기)의 필요한 항목과 경로를 그대로 옮겼어요.
| 항목 | 도움말 내용 |
|---|
| 나이 | 만 18세 이상 (젬 전환 안내는 개인 Google 계정 기준으로 적음) |
| 로그인 | Gemini 앱에 로그인 |
| 활동 기록 | 활동 기록 유지가 사용 설정돼 있어야 함 |
| 쓸 수 있는 곳 | Gemini 모바일 앱, Mac용 Gemini 앱, Gemini 웹 앱(gemini.google.com) |
| 구독 | Google AI 구독 없이 채팅에서 사용 가능 |
| 컴퓨터 경로 | 사이드바 맞춤설정 → 상단 스킬 (맞춤설정이 안 보이면 먼저 더보기) |
| 휴대폰 경로 | 상단 메뉴 → 맞춤설정 → 상단 스킬 (맞춤설정이 안 보이면 먼저 더보기) |
나이 조건은 젬과 달라요. 젬 만들기 도움말은 개인 계정으로 젬을 만들거나 쓰려면 만 13세(또는 거주 국가의 적정 연령) 이상이면 된다고 적었어요. 스킬은 개인 계정 기준 만 18세 이상이에요. 젬 전환 안내도 개인 Google 계정에 로그인한 만 18세 이상 사용자가 채팅에서 스킬을 쓸 수 있다고 적었어요. 구글 블로그 9월 30일 글의 각주는 지금은 18세 이상에게 제공되고 18세 미만에게도 곧 제공된다고 적었어요.
활동 기록 유지는 도움말이 정한 요건이라, 이 설정을 꺼 둔 계정이라면 먼저 켜야 스킬을 만들 수 있어요. 이 설정을 끄고 켤 때 대화가 어떻게 남는지는 제미나이 활동 기록 설정을 정리한 글에서 다뤘어요.
Windows 앱은 따로 봐야 해요. Gemini 앱 출시 노트 10월 13일 항목은 맞춤설정 메뉴를 웹, 모바일, Windows와 macOS의 Gemini 데스크톱 앱에 출시한다고 적었어요. 그런데 스킬 도움말이 적은 사용처 목록에는 Windows 앱이 없어요. Windows 앱에서 스킬 페이지가 열리는지는 이 글에서 확인하지 않았어요.
스킬 만드는 네 가지 방법
스킬 페이지에서 고를 수 있는 길은 네 가지예요. 버튼 이름은 한국어 도움말 표기를 따랐어요.
| 방법 | 누르는 곳 | 하는 일 | 휴대폰 앱 |
|---|
| Gemini로 만들기 | 만들기 → Gemini로 만들기 | 채팅 안내에 답하며 함께 만들어요 | 추가 또는 만들기 → Gemini로 만들기 |
| 추천 템플릿 | 추천 목록에서 템플릿 선택 | 미리 채워진 이름, 설명, 요청 사항을 고쳐서 만들어요 | 같은 순서로 탭 |
| 수동으로 만들기 | 만들기 → 수동으로 만들기 | 빈 템플릿에 이름, 설명, 요청 사항을 적어요 | 추가 또는 만들기 → 수동으로 만들기 |
| 업로드 | 업로드 | SKILL.md 파일, 또는 최상위 폴더에 SKILL.md가 든 폴더나 .zip 파일을 골라요 | 모바일 앱에서는 안 돼요(웹과 Mac 앱에서) |
채팅에서 만드는 길도 있어요. 텍스트 상자에 '다음 요청 사항에 따라 스킬을 만들어 줘'처럼 원하는 일을 설명하고 제출하면 Gemini가 스킬을 만들어 스킬 페이지에 저장해요. 고칠 때도 채팅에 수정 사항을 말하면 돼요. 다만 활성화, 비활성화, 삭제는 채팅에서 할 수 없고 맞춤설정 → 스킬 페이지에서만 돼요.
처음이라면 수동으로 만들기가 단계가 가장 분명해요. 컴퓨터 기준 순서는 이래요.
- gemini.google.com에 들어가요. Mac에서는 Gemini 앱을 열어도 돼요.
- 사이드바에서 맞춤설정을 눌러요. 안 보이면 더보기를 먼저 눌러요.
- 상단의 스킬을 눌러 스킬 페이지로 가요.
- 상단의 만들기를 누르고 수동으로 만들기를 골라요.
- 스킬 이름, 스킬이 하는 일에 대한 설명, 스킬이 따라야 할 요청 사항을 적어요.
- 상단의 만들기를 눌러 저장해요.
도움말은 요청 사항 안에서 다른 스킬을 참조해 더 복잡한 흐름을 만들 수 있다고도 적었어요. 효과적인 스킬 작성 도움말도 스킬 하나는 한 가지 일을 맡게 만들고, 혼자 쓰거나 다른 스킬과 묶어 더 큰 흐름에 쓰라고 적었어요.
이름과 설명이 스킬이 불릴 때를 정해요
Gemini가 스킬을 언제 쓸지 고를 때 보는 건 이름과 설명뿐이에요. 효과적인 스킬 작성 도움말은 Gemini가 스킬의 이름과 설명만 확인해 작업과 관련이 있는지 판단하고, 관련이 있을 때 전체 요청 사항을 읽으며, 첨부 파일은 필요할 때만 연다고 적었어요. 설명이 막연하면 필요한 순간에 스킬이 불리지 않을 수 있다는 뜻이에요.
| 구분 | 도움말이 적은 규칙 | 도움말 예시 |
|---|
| 이름 | 동사로 시작하고 기능에 초점, 도우미·도구·데이터 같은 모호한 단어는 피하기, 모두 소문자에 하이픈으로 단어 구분 | recipe-data 대신 plan-meal-from-recipe |
| 설명 | 한두 문장, 3인칭 기능 설명으로 시작, 1인칭·2인칭 금지, 쓸 상황을 구체적으로 적고 '다음과 같은 경우에 사용'으로 시작하는 문장 넣기, 1,024자 제한 | 아래 인용 |
도움말 한국어판의 설명 예시는 이래요. "레시피를 분류하고, 재료의 분량을 조절하고, 선택한 식사에서 식료품 목록을 생성합니다. 새 레시피를 저장하거나, 식사의 1회 제공량을 조정하거나, 식단을 바탕으로 쇼핑 목록을 만들 때 사용합니다." 앞 문장이 하는 일, 뒷 문장이 쓸 상황이에요.
한국어판은 1,024자 제한 옆에 '(영문 기준)'이라는 단서를 붙였고, 영어판에는 그런 단서가 없어요. 한글로 쓸 때 몇 자까지 들어가는지는 두 판 모두 적지 않았으니, 한두 문장 권장에 맞춰 짧게 쓰는 편이 안전해요.
요청 사항은 설명서가 아니라 요약 메모처럼 쓰라는 게 도움말의 기준이에요. 도움말이 든 요령을 정리하면 이래요.
- 특정 한 건이 아니라 작업 유형을 가르쳐요. '화요일 스파게티' 장보기 목록 대신 좋아하는 음식으로 식단을 짜는 법을 적는 식이에요.
- 창작 작업은 여지를 넓게, 정확성과 형식이 중요한 작업은 단계별로 적어요.
- 원하는 출력 형식이나 템플릿을 요청 사항 안에 넣어요.
- 자주 하는 실수를 모아 둔 절을 따로 둬요.
- 긴 작업에는 체크리스트를 줘요.
- 정보가 빠졌을 때 추측하지 말고 물어보라고 적어요.
반대로 한 번만 할 일, Gemini가 이미 원하는 대로 해 주는 일, 단계가 자주 바뀌는 일은 스킬로 만들 필요가 없다고 도움말은 적었어요.
SKILL.md 파일을 다른 도구에서 써 봤다면 그 파일을 가져올 수도 있어요. 젬 전환 안내의 FAQ는 다른 플랫폼에서 만든 스킬도 SKILL.md 파일을 올려 가져올 수 있다고 적었어요. 클로드 쪽 SKILL.md 폴더 구조는 클로드 에이전트 스킬의 폴더 구조를 정리한 글에 있는데, 그 파일이 제미나이에 그대로 올라가는지는 이 글에서 시험하지 않았어요.
SKILL.md 업로드 규칙, 파일 형식과 100MB 한도
업로드로 만들 때는 형식 규칙이 붙어요. 도움말은 기본 텍스트 편집기로 열어 읽을 수 있는 파일이면 지원될 가능성이 높다고 적었어요.
| 구분 | 확장자 |
|---|
| 텍스트·문서 | .txt, .md, .rst, .rtf, .tex, .log |
| 코드 | .py, .sh |
| 데이터·설정 | .json, .yaml, .csv, .toml, .xml, .env, .sql |
| 웹·빌드 | .html, .css, .svg, Makefile, Dockerfile |
| 리치 미디어 | .pdf, .jpg, .png 및 기타 이미지 |
| 지원 안 됨 | .docx, .doc, .xlsx 등 일반 텍스트가 아닌 형식 |
구조와 크기 규칙은 이래요.
- SKILL.md는 최상위(루트) 폴더에 있어야 해요.
- SKILL.md 안의 스킬 이름은 모두 소문자에 하이픈으로 단어를 구분해요(예: my-new-skill).
- 올리는 파일 전체 합계가 100MB를 넘으면 안 돼요.
- 인터넷 접속이 필요한 스크립트는 지원되지 않고, 스크립트가 외부 웹사이트에 작업이나 요청을 보낼 수 없어요.
- 참조 파일은 스킬과 함께 올리는 방식으로만 넣을 수 있어요.
- .DS_Store나 .pyc 같은 숨은 바이너리 파일이 섞이면 업로드가 실패할 수 있어요.
나중에 파일을 바꾸려면 참조 파일까지 포함해 스킬 전체를 다시 올려야 해요. 젬의 지식 파일이 워드(.docx)나 엑셀(.xlsx)이라면 그대로는 못 올리니, PDF나 CSV처럼 지원 목록에 있는 형식으로 바꿔 두는 게 도움말 기준에 맞아요.
만든 스킬 부르고 관리하기
스킬을 부르는 방법은 채팅창에 /를 입력하고 스킬을 고르는 거예요. 스킬 만들기 도움말은 업데이트된 단축키를 받은 경우 @를 쓴다고 적었고, 젬 전환 안내는 '/ (곧 @)'로 적었어요. 켜 둔 스킬은 Gemini가 작업의 맥락과 의도를 보고 알아서 쓰기도 해요. 꺼 둔 스킬을 쓰라고 하면 Gemini가 다시 켤지 물어봐요.
한 작업에 여러 스킬을 같이 쓸 수도 있어요. 구글 블로그 9월 30일 글은 글쓰기 스타일 스킬과 브랜드 가이드 스킬을 함께 써서 내 말투로 브랜드에 맞는 자료를 만드는 예를 들었어요.
관리는 맞춤설정 → 스킬 페이지에서 해요.
| 작업 | 도움말 내용 |
|---|
| 개수 | 원하는 만큼 만들 수 있지만 한 번에 활성화할 수 있는 스킬은 100개 |
| 끄기·켜기 | 스킬을 누르고 더보기 → 비활성화, 다시 쓰려면 활성화 |
| 수정 | 설명·요청 사항 직접 수정, 더보기 → Gemini로 수정, 더보기 → 스킬 바꾸기, 끝나면 저장 |
| 삭제 | 스킬 페이지에서만 가능, 삭제하면 되돌릴 수 없음 |
| 내려받기 | 더보기 → 다운로드, .zip 파일로 저장 |
젬과 다른 점도 하나 있어요. 젬은 그 젬으로 나눈 최근 채팅을 모아 보는 페이지가 있었지만, 스킬은 그런 전용 페이지가 없고 스킬을 쓴 채팅이 측면 패널의 일반 채팅 목록에 섞여 보여요.
스킬은 채팅보다 제미나이 스파크에 먼저 들어가 있던 기능이에요. 구글 블로그 9월 30일 글은 스킬이 이미 Gemini Spark에서 쓰이고 있다고 적었어요. 스파크에서 스킬과 스케줄을 함께 쓰는 예는 제미나이 스파크로 반복 업무를 자동화하는 글에 정리해 두었어요.
젬은 언제 스킬로 바뀌나, 계정별 날짜
계정 종류마다 날짜가 달라요. 문서마다 적은 범위도 달라서 출처를 같이 붙였어요.
| 계정 | 젬 지원 삭제 시기 | 적힌 문서 |
|---|
| 개인 Google 계정 | 2026년 11월 | 고객센터 전환 안내, 구글 블로그 9월 30일 글, 젬 만들기 도움말 영어판 |
| Workspace 비즈니스·엔터프라이즈·비영리 | 2027년 3월 | 고객센터 전환 안내, 구글 블로그 9월 30일 글 |
| Workspace 비즈니스·엔터프라이즈 | 2027년 3월 1일 이후 | Workspace 관리자 도움말 |
| Workspace Education | 2027년 6월 (관리자 도움말은 2027년 6월 1일 이후) | 고객센터 전환 안내, Workspace 관리자 도움말 |
개인 계정의 정확한 날짜는 이번에 받은 소비자용 도움말과 블로그 글에 없어요. 고객센터 전환 안내와 젬 만들기 도움말 영어판은 '2026년 11월부터'까지만 적었어요. 개인 계정 날짜가 적힌 곳은 Workspace 관리자 도움말이 교육 기관에 배포하라고 안내한 교육용 전환 가이드 PDF예요. 이 PDF의 일정표는 10월 13일 칸에 개인 Google 계정 사용자는 더 이상 젬을 만들거나 수정할 수 없다고 적었고, 11월 17일 칸에 개인 계정의 젬이 스킬로 자동 이전된다고 적었어요.
문서끼리 맞지 않는 곳도 있어요. 10월 16일에 받은 젬 만들기 도움말 영어판은 새 젬을 만드는 순서를 그대로 싣고 있어요. 그래서 개인 계정에서 지금 젬을 새로 만들 수 있는지는 문서만으로 정할 수 없고, 이 글은 실제 계정으로 확인하지 않았어요. 한국어 도움말이 늦은 곳도 있어요. 젬 만들기 도움말 영어판 상단에는 개인 계정의 젬이 2026년 11월부터 사라지고 스킬로 바뀐다는 안내가 있는데, 같은 시각 한국어판에는 이 문단이 없었어요.
직장·학교 계정은 사정이 달라요. Workspace 관리자 도움말은 10월 13일부터 Gemini 앱에 스킬이 출시되기 시작해 11월 중순까지 끝나고, 그동안 젬과 스킬을 모두 만들고 쓸 수 있다고 적었어요. 11월 17일에는 젬이 Gemini 앱의 설정으로 옮겨 가지만, 모든 사용자가 계속 만들고 고치고 쓸 수 있어요. 같은 문서는 Gemini 앱의 스킬을 모든 Workspace 버전과 모든 연령대 사용자에게 제공한다고 적어서, 만 18세 이상인 개인 계정 조건과 다르게 적혀 있어요.
젬을 스킬로 직접 옮기는 3단계
기다리면 자동으로 바뀌지만, 먼저 옮겨 쓰고 싶다면 고객센터 전환 안내의 수동 절차를 따르면 돼요. 컴퓨터의 웹 브라우저 기준이에요.
1단계, 젬을 열고 지식 파일 내려받기
gemini.google.com에서 상단의 사이드바 열기 → Gem을 누르고, 옮길 젬 옆의 수정을 눌러요. '지식'에 파일이 있으면 파일을 하나씩 열어 다운로드해요. 전환 안내는 수동으로 옮길 때 파일을 기기에 개별로 내려받아야 한다고 적었어요. 그다음 컴퓨터에 스킬 이름과 같은 새 폴더를 만들어요. 이름은 모두 소문자에 하이픈으로 단어를 나눠요(예: sample-skill-name). 내려받은 파일을 그 폴더로 옮기고, 젬이 열린 탭은 닫지 말고 둬요.
2단계, 새 스킬을 만들고 젬 내용 붙여넣기
새 탭에서 gemini.google.com을 열고 스킬 페이지로 가요. 전환 안내는 이 경로를 사이드바의 설정 → 스킬로 적었고, 스킬 만들기 도움말은 맞춤설정 → 스킬로 적었어요. 스킬 페이지 상단의 수동으로 만들기를 누르고, 젬의 이름, 설명, 요청 사항을 복사해 붙여넣어요. 스킬 이름은 형식에 맞게 자동으로 바뀌어요. 상단의 만들기를 누르면 끝이에요. 올릴 파일이 없다면 여기서 마무리돼요.
3단계, 파일까지 넣으려면 내려받았다가 다시 올리기
스킬 페이지에서 방금 만든 스킬 위에 마우스를 올리고 스킬 작업 → 다운로드를 눌러요. SKILL.md가 든 .zip 파일이 내려받아져요. .zip을 열어 SKILL.md를 1단계에서 만든 폴더로 옮겨요. 다시 스킬 페이지에서 같은 스킬의 스킬 작업 → 스킬 바꾸기를 누르고, 업로드 영역에서 폴더를 눌러 그 폴더를 골라 업로드해요. 폴더 이름은 스킬 이름과 같아야 해요.
자동 전환 때는 젬과 함께 지원되는 파일이 스킬로 넘어간다고 전환 안내는 적었어요. GitHub 파일은 현재 스킬에서 지원되지 않아요. 자동 전환 뒤의 상태는 Workspace 관리자 도움말이 직장·학교 계정 기준으로 적었어요. 옮겨진 젬은 비활성 초안으로 스킬 목록에 들어가고, 만든 사람이 검토하고 활성화해야 쓰거나 공유할 수 있어요. 이름, 설명, 요청 사항, 올린 지식 파일은 유지돼요. 이 문서는 해당 절을 자동 이전 시작 최소 30일 전에 자세한 내용으로 갱신한다고 적었어요. 개인 계정의 자동 전환이 같은 방식인지는 이번에 받은 소비자용 도움말에 적혀 있지 않아요. 교육 계정 쪽은 교육용 전환 가이드 PDF의 FAQ가 적었어요. Gemini 앱에서 만든 교육 계정의 젬은 2027년 6월 1일 이후 스킬로 자동 이전되고, 그때 초안 스킬로 바뀌니 검토하고 활성화하면 된다는 내용이에요.
스킬로 넘어가지 않거나 아직 안 되는 것
옮기기 전에 확인할 것들이에요. 출처는 모두 고객센터 전환 안내이고, 공유 등 예정 기능은 구글 블로그 9월 30일 글에도 같은 문장이 있어요. Labs 젬은 블로그 각주와 Opal FAQ예요.
| 항목 | 상태 |
|---|
| 동영상 만들기, 음악 만들기, Canvas, Deep Research, 가이드 학습 | 젬의 기본 도구 대부분이 스킬과 아직 호환되지 않음(도움말이 예로 든 다섯 가지) |
| Workspace 앱 같은 연결된 앱 | 스킬과 함께 사용 가능 |
| GitHub 파일 | 현재 스킬에서 지원 안 됨 |
| 다른 사람과 공유, Google Drive 파일 추가, Gemini Notebook 노트북 추가 | 구글 블로그 9월 30일 글과 전환 안내(10월 16일 확인)가 '앞으로 몇 주 안에' 제공한다고 적음, 구체적인 날짜는 두 문서 모두 적지 않음 |
| 텍스트 파일, PDF, 이미지 | 지금 스킬에 올릴 수 있음 |
| Google Labs의 젬(Opal) | 2026년 11월 17일 종료, 스킬로 옮겨지지 않음 |
Labs 젬은 따로 챙겨야 해요. Opal FAQ는 Opal(opal.google.com)과 Gemini의 'Labs에서 만든 젬'이 2026년 11월 17일에 꺼지고, 기존 Opal 워크플로는 자동으로 옮겨지지 않는다고 적었어요. 워크플로 파일은 내 드라이브의 Opal 폴더에 남고 구글이 지우지 않지만, 11월 17일 이후에는 실행되지 않아요. 그 전에는 opal.google.com에서 워크플로를 열어 남기고 싶은 프롬프트나 지침을 복사해 두라고 권했고, 그 뒤에는 드라이브의 Opal 폴더에서 파일을 내려받아 메모장 같은 일반 텍스트 편집기로 열면 프롬프트 글을 꺼낼 수 있다고 적었어요. 대안으로는 Gemini의 스킬과 Google AI Studio를 들었어요.
전환 전에 할 일, 개인 계정은 11월 전에
- 내 계정이 개인 계정인지 직장·학교 계정인지 확인해요. 개인 계정은 2026년 11월, Workspace 계정은 2027년 3월이나 6월이에요.
- 스킬 조건을 맞춰요. 개인 계정은 만 18세 이상, 로그인, 활동 기록 유지 사용이에요.
- 매일 쓰는 젬 몇 개는 3단계 절차로 먼저 옮겨 보고, 이름과 설명을 스킬 작성 규칙에 맞게 고쳐요.
- 지식 파일 중 .docx나 .xlsx는 PDF나 CSV 같은 지원 형식으로 바꿔 둬요.
- 기본 도구로 Canvas, Deep Research, 동영상·음악 만들기, 가이드 학습을 걸어 둔 젬은 스킬에서 그 도구가 아직 안 된다는 점을 감안해요.
- Google Labs의 젬이나 Opal을 쓰고 있다면 11월 17일 전에 opal.google.com에서 프롬프트를 복사해 둬요.
- 활성 스킬은 100개까지라, 옮길 젬이 많다면 자주 쓰는 것만 켜 둬요.
이 글이 확인하지 않은 것
이 글은 2026년 10월 16일에 구글 공식 문서를 받아 해당 문장과 표를 옮긴 것까지예요. 아래는 확인하지 않았어요.
- 실제 개인 계정에서 스킬 페이지와 버튼 이름이 한국어로 어떻게 보이는지
- 개인 계정에서 10월 16일 현재 젬을 새로 만들거나 고칠 수 있는지
- 개인 계정 젬이 자동 전환되는 정확한 날짜와 전환 뒤 상태
- Windows용 Gemini 앱에서 스킬 페이지가 열리는지
- 만 18세 미만 개인 계정의 젬이 전환 때 어떻게 처리되는지(이번에 받은 소비자용 도움말과 블로그 글에서는 찾지 못했어요)
- 설명 1,024자 제한이 한글로는 몇 자인지
- 다른 도구에서 만든 SKILL.md가 그대로 올라가는지
원문은 젬에서 스킬로의 전환 안내, 스킬 만들기 및 관리 도움말, 효과적인 스킬 작성 도움말에서 볼 수 있어요.